アニメーション専攻

アニメーション専攻

カリキュラム

アニメーション総合制作
基礎描画を習得し、アナログやCGを駆使して、オリジナルのアニメーションを制作。
企画・配置・演出
アニメーションを「商品」として制作するための、総合的な学習を行います。
3Dアニメーション
3D studio MAXの基礎オペレーションからアニメーションの作品制作までを学びます。
合同制作
他専攻と一緒に制作チームを組み、課題もしくは学生の企画書に沿ったゲームを制作していきます。
合成編集
演出に基づきエフェクトをつけます。技術習得だけでなく、表現効果も学びます。
その他のカリキュラム
●コンテンツ制作 ●検定対策特講 ●コンピュータ基礎
●制作発表会 ●セルフプロモーション ●ヒューマンフェスタ
●担任ゼミ ●卒業制作
※カリキュラム内容については校舎により一部異なります
ここから目指す進路

●アニメーター ●アニメーション作家 ●キャラクターデザイナー ●3DCGクリエイター ●美術スタッフ ●ディレクター ●プロデューサー ●色彩設定 など

目標資格
●CGクリエイター検定 ●Excel表計算処理技能認定試験
●CGエンジニア検定 ●ワープロ技能検定
●マルチメディア検定 ●キータッチ2000
●情報処理活用能力検定(J検) ●カラーデザイン検定
●初級システムアドミニストレータ ●基本情報処理技術者試験 ほか
●C言語プログラミング能力検定
先輩のメッセージ
小松 奨太 さん
夢を叶えるベストな環境!自分の信じた道を突き進もう!

大学でアニメーションを作ったのがきっかけで、この専攻に進みました。授業の雰囲気や講師の指導はとても素晴らしいので、それをどう活かすかは自分次第ですね。

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