ゲーム・アニメ専門の学校:HOME > 専攻紹介 > アニメーション専攻

- 基礎描画を習得し、アナログやCGを駆使して、オリジナルのアニメーションを制作。

- アニメーションを「商品」として制作するための、総合的な学習を行います。

- 3D studio MAXの基礎オペレーションからアニメーションの作品制作までを学びます。

- 他専攻と一緒に制作チームを組み、課題もしくは学生の企画書に沿ったゲームを制作していきます。

- 演出に基づきエフェクトをつけます。技術習得だけでなく、表現効果も学びます。
| ●コンテンツ制作 | ●検定対策特講 | ●コンピュータ基礎 |
| ●制作発表会 | ●セルフプロモーション | ●ヒューマンフェスタ |
| ●担任ゼミ | ●卒業制作 | |
| ※カリキュラム内容については校舎により一部異なります | ||
●アニメーター ●アニメーション作家 ●キャラクターデザイナー ●3DCGクリエイター ●美術スタッフ ●ディレクター ●プロデューサー ●色彩設定 など
| ●CGクリエイター検定 | ●Excel表計算処理技能認定試験 |
| ●CGエンジニア検定 | ●ワープロ技能検定 |
| ●マルチメディア検定 | ●キータッチ2000 |
| ●情報処理活用能力検定(J検) | ●カラーデザイン検定 |
| ●初級システムアドミニストレータ | ●基本情報処理技術者試験 ほか |
| ●C言語プログラミング能力検定 | |
大学でアニメーションを作ったのがきっかけで、この専攻に進みました。授業の雰囲気や講師の指導はとても素晴らしいので、それをどう活かすかは自分次第ですね。

















