就職実績紹介

HAPPY VOICE

就職内定者ボイス ゲーム新時代のメガヒット作を、その手で!!

今年もまた多くの卒業生たちが、就職戦線を勝ち抜いて憧れのゲーム業界へはばたいていった。その先輩たちがゲーム業界の最先端で活躍して、ヒット作を連発してくれることを願って、その喜びの声を伝えよう。

村上 学さん

内定先 株式会社サイバーコネクトツー 村上 学さん グラフィック専攻/職業 モーションデザイナー

現場経験が夢への近道!

インターンシップを経験後、内定をいただきました。現在は3Dに動きをつけるモーションの制作を担当しています。現場を経験でき、技術やレベルの違いを知る事ができるこの体験は、短い学生時代には本当に貴重。

石橋 洋平さん

内定企業からの声

石橋 洋平さん

株式会社サイバーコネクトツー
リードデザイナー

基礎レベル+気持ちの部分が大事。

本当にゲームをつくりたいという気持ちの強い人を企業は求めています。村上くんは技術面はもちろん、コミュニケーション能力も高いと感じました。高校生の皆さんも、やる気をもって、自分の世界観を表現できるゲームの世界へ来てください。

COMPANY PROFILE 株式会社サイバーコネクトツー

.hack//link

代表作は、PSP『.hack//Link』・PSP『NARUTO ─ナルト─ 疾風伝 
ナルティメットアクセル3 』・PS3『NARUTO─ナルト─ ナルティメットストーム
』など。

畑中 優丞さん

内定先 株式会社フロム・ソフトウェア 畑中 優丞さん プログラム専攻/職業 プログラマー

5年後にはメインプログラマーを目指して!

フロム・ソフトウェアの作品からは制作者のプライドのようなものを感じ、ぜひ一緒にゲームを創り上げたいと思い志望しました。面接での重要なポイントは“自信”を持つこと。日頃から自信が持てるように勉強や作品づくりに取り組み、それを意識して過ごすことが大切です!

立野 怜子さん

内定企業からの声

立野 怜子さん

株式会社フロム・ソフトウェア
管理部

助言を素直に受け入れる柔軟な姿勢が成長のカギ

畑中くんは入学して初めてプログラムを学んだそうで、成長速度を評価しました。その背景には本人の努力と、それを支える学園の良い学習環境があったのでしょう。

COMPANY PROFILE 株式会社フロム・ソフトウェア

ARMORED CORE5

1986年創業。ゲームソフトやネット上コンテンツの企画から開発、販売などを行う。3Dのアクションゲームを多数手がけ、熱狂的なファンを持つ。

屋宜 優さん

内定先 株式会社スタジオジブリ 屋宜 優さん アニメーション専攻

厳しい選考を突破して憧れの会社に就職!

小学生の時に『千と千尋の神隠し』を観て、アニメーターを志すようになりました。選考は3次まであり、10日間研修試験の最終日に宮崎駿監督と握手できた時は、感動で思わず泣いてしまいました。徹底したプロになり、この会社の一員として恥ずかしくない仕事をしたいです。

上妻 翔さん

内定先 株式会社アトラス 上妻 翔さん 企画・シナリオ専攻

本気で就職したいなら念入りな準備が重要!

一番好きなゲームを開発した会社から内定をいただきました。苦労したのは自己分析。半年間、「自分がなぜアトラスに魅力を感じるのか」を考え抜いたから、面接で自分の想いをうまく伝えられました。講師にも熱心にサポートしてもらい、安心して受けることができました。

三上 亘さん

内定先 株式会社ブラウニーブラウン 三上 亘さん プログラム専攻

自ら動く姿勢が内定につながった!

僕が内定をもらえたのは、学園生活で自ら企画を出したり、インターンシップを経験するなど、行動力とやる気を評価していただいたからだと思います。就職対策の話はすごく面白くて大変勉強になり、実践的な面接指導でも自信がつきました。

小嶋 良さん

内定先 株式会社バンダイナムコゲームス 小嶋 良さん プログラム専攻

大学とのWスクールで希望業界の内定獲得!

ゲーム会社への就職を目指し、大学4年から入学。内定した会社は皆が個性的で、すごく雰囲気が良かったです。面接では、プログラマーとしての経験がない分、自分のことを素直に話してコミュニケーション能力をアピール。まずは家庭用ゲームを作るのが目標です。

★ D4A ★ DGモバイル ★ GAIA ★ G-STYLE ★ HIC ★ JSB ★ MATUYA ★ Ts.Square ★ UBIsoft ★URAYASUホール ★ USEN ★アクアブルー ★アクセスゲームズ ★アクワイア ★アストロール ★アークシステムワークス ★アートスケープ ★アドバンストリンク ★アドロジック ★アトラス ★アニマ ★アバンテック★アルテ・システム ★アルテ・ピアッツァ ★アンドール ★インディクリエイツ ★インディソフトウェア ★エクセルコンピュータサービス ★エスエスアベニュー ★エッジワークス ★エヌケーシステム ★オープンドア ★オリエンタル情報システム ★カプコン ★ガマニアデジタルエンターテインメント ★ガンバリオン ★ガンホー・オンライン・エンターテイメント ★クラインコンピュータエンタテインメント ★ゲイン ★ケーツー ★ゲームズアリーナ★ゲームドゥ ★ゲームリパブリック ★コラボレート ★コナミデジタルエンタテインメント ★サイバーコネクトツー ★彩WORKS ★ザッパラス ★サファリゲームズ ★サラマンダー・ファクトリー ★サンドロット ★ジェイグルーブ ★システムソフト・アルファー ★システムニーズ ★翔泳社 ★シリコンスタジオ ★白組 ★ジーン ★シング ★スカラベスタジオ ★スクウェア・エニックス ★ STUDIOOZ ★スタジオジブリ ★スタジオフェイク★セガ ★ゼスト★セデック ★セル ★ソフトハウス ★タイトー ★タムソフト ★チュンソフト ★ディレクト・ネットワークシステムズ ★デジタルゼロ ★デジタル・メディア・ラボ ★デジフロイド ★テックアーツ ★電遊社 ★トーセ ★トッパン印刷ソフトウェア ★トランスワールド ★ドワンゴ ★ナウプロダクション ★ナビオコンピュータ ★日商総合企画 ★日本一ソフトウェア ★ネバーランド ★ノイズファクトリー ★ハイド ★パスカル ★ハッピーハプニング ★ハドソン ★バニラシュガースタジオ ★バンダイナムコゲームス ★ハンド★ビーアイコミュニケーションズ ★美創社 ★プラザ初音 ★プラチナエッグ ★ブリーゾインタラクティブ ★プロソフト ★フロム・ソフトウェア ★ペガサスジャパン ★ポップアップ ★ポノス ★マッドプラス ★ムームー ★モノリスソフト ★モブキャスト ★ラクジン ★ラバンスネットワーク ★ラボシステム ★レベルファイブ ★ロケットスタジオ ★ワーカービー★ワイイーシー
ほか多数(順不同/敬称略)

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